Ontwikkeld voor: Groep 5-8
Duur: 4-6 weken, 1-2 uur per week
Drone Cup©: Obstakels bouwen & racen is een kant-en-klare lesmodule voor techniek in het basisonderwijs. Leerlingen maken kennis met drones en dronetechniek en gaan vervolgens zelf aan de slag met het ontwerpen, bouwen en testen van hun eigen dronerace-obstakels.
In kleine groepjes werken ze stap voor stap toe naar een echte Drone Cup race op school. Onderweg onderzoeken ze wat werkt, verbeteren ze hun ontwerpen en oefenen ze met vliegen. Op deze manier combineren de technieklessen voor het basisonderwijs onderzoekend en ontwerpend leren, creatief denken, samenwerken en techniek in één praktische challenge.
Met onze lesmodule Drone Cup©: Obstakels bouwen & racen ontdekken leerlingen in een contextrijke omgeving hoe techniek, creatief denken en samenwerken samenkomen in een praktische challenge. Ze ontwerpen, bouwen, testen en verbeteren hun eigen dronerace-obstakels en werken toe naar een echte race op school. Zo helpt de Drone Cup scholen om techniekonderwijs in het basisonderwijs op een praktische en doelgerichte manier aan te bieden.
Als leerkracht krijg je alles wat je nodig hebt om de Drone Cup©: Obstakels bouwen & racen goed te begeleiden. De module start met twee gastlessen van een bevoegde leerkracht, zodat leerlingen direct goed op weg worden geholpen.
Daarnaast krijg je toegang tot onze online leeromgeving met PowerPoints, quizzen en praktische tools die je helpen om de lessen stap voor stap te kunnen begeleiden.
Hierdoor is de voorbereidingstijd minimaal en kun jij je vooral richten op het coachen van de leerlingen tijdens het ontwerpen, bouwen, testen en racen.
Nieuwe kerndoelen? Die zitten gewoon al in onze lessen.
De Drone Cup© bestaat uit 4 levels. Als in een game gaan leerlingen door de levels heen.
Level 1: Interactieve gastles met een onderdompeling in de wereld van drones (geschiedenis, regelgeving, nieuwe toepassingen). Ze krijgen in deze les ook hun eerste vliegles met de indoor mini-drone!
Level 2: Interactieve gastles waarin de leerlingen ideeën bedenken voor creatieve dronerace obstakels, ze deze ideeën met elkaar verrijken en uitwerken tot een bouwplan.
Level 3: Aan de slag met de eigen leerkracht. Via prototypes en presentaties worden een of meerdere obstakels in het groot gebouwd.
Level 4: Het testen van de obstakels door middel van de gave dronerace in de eigen school.






